Final Fantasy II: การเดินทางอันยิ่งใหญ่สู่การต่อสู้เพื่อกอบกู้โลก

37 0

## Final Fantasy II: การเดินทางอันยิ่งใหญ่สู่การต่อสู้เพื่อกอบกู้โลก

Final Fantasy II เป็นเกมภาคที่สองในซีรี่ส์ Final Fantasy พัฒนาและเผยแพร่โดย Square Co., Ltd. เกมนี้วางจำหน่ายในเดือนธันวาคม 1988 สำหรับ Family Computer เฉพาะในญี่ปุ่นเท่านั้น แต่ต่อมาได้นำมาวางจำหน่ายทั่วโลกสำหรับ PlayStation, Game Boy Advance, PlayStation Portable, iOS, Android และแพลตฟอร์มอื่น ๆ เกมนี้กำกับโดย Hironobu Sakaguchi โดย Yoshitaka Amano เป็นผู้ออกแบบตัวละคร และ Nobuo Uematsu เป็นผู้แต่งเพลง Final Fantasy II มีชื่อเสียงในฐานะเกม RPG ที่เน้นเรื่องราวและเป็นหนึ่งในเกมแรกที่วางจำหน่ายสำหรับเครื่องเล่นคอนโซล และมีการนำเสนอสิ่งใหม่หลายอย่างที่กลายเป็นเอกลักษณ์ของซีรี่ส์ Final Fantasy เช่น โชโคโบะ และตัวละครที่มีชื่อว่า ซิด เรื่องราวในเกมนี้ไม่เกี่ยวข้องกับ Final Fantasy ภาคแรก และรูปแบบการเล่นนั้นแตกต่างออกไปจากภาคแรกอย่างมาก โดยการยกเลิกระบบพัฒนาตัวละครตามประสบการณ์แบบดั้งเดิม

เกมนี้เล่าเรื่องราวของสงครามระหว่างอาณาจักร Palamecia กับกองกำลังจากนรก จักรพรรดิ Mateus ผู้ปกครองอาณาจักร Palamecia ใช้พลังจากยมโลกเพื่อพยายามพิชิตโลก Firion ตัวเอกของเรื่อง พร้อมด้วย Maria และ Guy ร่วมมือกับกองกำลังกบฏ Wild Rose เพื่อต่อต้านจักรพรรดิ Mateus และพยายามหยุดยั้งการบุกรุกของยมโลก Final Fantasy II ยกเลิกระบบเลเวลแบบเดิม โดยเน้นไปที่การพัฒนาค่าสถานะของตัวละครแต่ละตัวซึ่งจะเพิ่มขึ้นตามการใช้งาน เช่น ตัวละครที่ใช้เวทย์มนตร์บ่อย ๆ จะมีค่าพลังเวทย์มนตร์เพิ่มขึ้นเร็ว ในขณะที่ตัวละครที่ได้รับความเสียหายบ่อย ๆ จะมีค่า HP สูงขึ้น การต่อสู้ในเกมนี้ดำเนินไปในรูปแบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบสแบบดั้งเดิม เช่นเดียวกับภาคแรก แต่มีตัวเลือกการต่อสู้ที่หลากหลายมากขึ้น ทั้งสำหรับตัวละครของผู้เล่นและศัตรู

จุดเด่นของเกมนี้คือระบบการพัฒนาตัวละครแบบไม่ใช้ระบบเลเวล แทนที่จะได้รับค่าประสบการณ์จากการต่อสู้ ตัวละครแต่ละตัวจะพัฒนาค่าสถานะของตัวเองตามการกระทำของพวกเขาในระหว่างการต่อสู้ ตัวอย่างเช่น ตัวละครที่ใช้ดาบ ธนู หรือขวาน บ่อย ๆ จะมีความชำนาญในการใช้武器เพิ่มขึ้น ในขณะที่ตัวละครที่ใช้เวทย์มนตร์บ่อย ๆ จะเรียนรู้เวทย์มนตร์ที่มีพลังมากขึ้น ค่า HP และ MP จะเพิ่มขึ้นตามการใช้ เช่น ตัวละครที่สิ้นสุดการต่อสู้ด้วย HP ต่ำอาจได้รับค่า HP สูงสุดเพิ่มขึ้น และตัวละครที่ใช้ MP เกือบหมดในระหว่างการต่อสู้เพียงครั้งเดียวอาจได้รับค่า MP สูงสุดเพิ่มขึ้น

Related Post