## Dragon Quest I & II HD-2D Remake: คลาสสิกอมตะ กลับมาโลดแล่นบน PlayStation ด้วยกราฟิกสุดตระการตา!
**วันที่ 4 กันยายน 2025** – สแควร์เอนิกซ์ได้ประกาศการกลับมาอีกครั้งของตำนานเกม RPG ญี่ปุ่นอย่าง Dragon Quest I & II ในเวอร์ชัน HD-2D Remake พร้อมให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์การผจญภัยสุดยิ่งใหญ่บนเครื่อง PlayStation ไม่ใช่แค่การนำเกมเก่ามาปรับปรุงเล็กน้อย แต่เป็นการสร้างใหม่ทั้งหมดด้วยกราฟิกสุดอลังการและคุณสมบัติใหม่ๆ ที่จะทำให้ทั้งแฟนเกมรุ่นเก๋าและผู้เล่นหน้าใหม่หลงรัก
เกม Dragon Quest ถือเป็นหนึ่งในซีรีส์เกมที่มีอิทธิพลต่อวงการเกม RPG ญี่ปุ่นอย่างมาก โดยเฉพาะ Dragon Quest I และ II ซึ่งถือเป็นต้นกำเนิดของแฟรนไชส์นี้ เกมทั้งสองภาคดึงดูดผู้เล่นด้วยการผจญภัยอันเข้มข้นในโลกกว้าง เต็มไปด้วยมอนสเตอร์หลากหลายชนิดและสถานที่ที่ออกแบบอย่างสร้างสรรค์ ประสบการณ์ที่หาได้ยากและยากจะลืมเลือน และในครั้งนี้ สแควร์เอนิกซ์ได้นำเสนอการรีเมคที่สมบูรณ์แบบ ไม่เพียงแต่ปรับปรุงกราฟิกให้สวยงามด้วยสไตล์ HD-2D ที่คุ้นเคยจาก Octopath Traveler แต่ยังได้เพิ่มฟีเจอร์ใหม่ๆ ที่จะทำให้การเล่นเกมสนุกยิ่งขึ้น เช่น ระบบเครื่องหมายเป้าหมาย ระบบต่อสู้แบบอัตโนมัติ และอื่นๆ อีกมากมาย
**การสัมภาษณ์พิเศษกับ มาซาอากิ ฮายาสากะ โปรดิวเซอร์ของ Dragon Quest I & II HD-2D Remake:**
เราได้มีโอกาสสัมภาษณ์ มาซาอากิ ฮายาสากะ เพื่อไขข้อข้องใจเกี่ยวกับการตัดสินใจในการสร้างรีเมคเกมทั้งสองภาค และเหตุผลเบื้องหลังการเลือกใช้สไตล์ HD-2D:
**Q: ทำไมถึงตัดสินใจสร้าง Dragon Quest I และ II ใหม่?**
A: มีการพอร์ตและรีมาสเตอร์ Dragon Quest I, II และ III มาหลายครั้งแล้ว แต่การสร้างใหม่ทั้งหมดนั้นหายาก สไตล์ HD-2D จาก Octopath Traveler เหมาะอย่างยิ่งกับเกมคลาสสิก โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเกมต้นกำเนิดอย่าง Erdrick Trilogy ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของแฟรนไชส์ทั้งหมด
**Q: ทำไมถึงรวมรีเมคทั้งสองเกมไว้ในแพ็คเกจเดียว?**
A: เพื่อประสิทธิภาพในการผลิต การกำหนดราคา และการวางแผนการวางจำหน่าย การวางจำหน่ายในชุดเดียวจะช่วยให้สามารถนำเสนอแพ็คเกจ Erdrick Trilogy ได้เร็วขึ้น
**Q: ทำไมถึงคิดว่า HD-2D คือสไตล์ภาพที่เหมาะสม?**
A: ยิ่งเกมเก่ามาก สไตล์ HD-2D ยิ่งแสดงให้เห็นถึงคุณค่าที่แท้จริง และประสบความสำเร็จจาก Octopath Traveler และ Live a Live จึงทำให้มั่นใจในการนำมาใช้กับโครงการนี้
**Q: การเปลี่ยนสภาพแวดล้อม 2 มิติเป็น 3 มิติเป็นอย่างไรบ้าง?**
A: ยากที่สุดคือการแปลงสภาพแวดล้อม ทีมงานพยายามรักษาโครงสร้างเดิมให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ เพื่อให้ผู้เล่นที่เคยเล่นเวอร์ชันต้นฉบับยังคงรู้สึกคุ้นเคย
**Q: ทำไมถึงวางจำหน่ายหลังจาก Dragon Quest III HD-2D Remake?**
A: Dragon Quest III ถือเป็นเกมที่สมบูรณ์ที่สุดในสามภาค และเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรม และยูจิ โฮริอิ ผู้สร้างเกม ต้องการให้ Dragon Quest III เป็นจุดเริ่มต้นของการรีเมค
**Q: ต้องเล่น Dragon Quest III ก่อนหรือไม่?**
A: ไม่จำเป็น แต่การเล่นตามลำดับ III, I, II จะได้รับประสบการณ์การเล่าเรื่องที่สมบูรณ์แบบยิ่งขึ้น
**Q: ทำไม Dragon Quest I และ II ยังคงเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม?**
A: เพราะเป็นต้นกำเนิดของซีรีส์และมีอิทธิพลต่อเกม RPG ญี่ปุ่นจำนวนมาก เป็นเกมบุกเบิกที่ผู้เล่นรุ่นใหม่ควรได้สัมผัส
**Q: ทำไมแฟนๆ RPG ควรตื่นเต้น?**
A: เพราะเกมนี้คงไว้ซึ่งกลิ่นอายของเกม RPG คลาสสิก การต่อสู้แบบสุ่ม ซึ่งหายากในปัจจุบัน และมีการปรับปรุงเพื่อความสะดวกสบายของผู้เล่นสมัยใหม่
**Q: ลำดับความสำคัญหลักในการพัฒนาคืออะไร?**
A: การรักษาแก่นแท้ของเกมต้นฉบับไว้ ในขณะเดียวกันก็มีการปรับปรุงให้ทันสมัย
**Q: คุณทำให้เกมสะดวกสบายขึ้นอย่างไร?**
A: ด้วยฟีเจอร์ต่างๆ เช่น การบันทึกอัตโนมัติ การเริ่มเกมใหม่ คู่มือสถานที่ และระบบคำสั่งลัด
**Q: มีฉากเพิ่มเติม ทำไมจึงเพิ่ม?**
A: เพื่อให้สอดคล้องกับลำดับการวางจำหน่าย III, I, II และเพื่อเพิ่มความลึกของเรื่องราว
**Q: มีอะไรให้คอยในเรื่องราวเพิ่มเติมบ้าง?**
A: บทสรุปที่ยิ่งใหญ่ และการไขปริศนาบางอย่างจาก Dragon Quest III Remake
Dragon Quest I & II HD-2D Remake เตรียมพร้อมที่จะพาคุณกลับไปสู่โลกแห่งการผจญภัยอันน่าตื่นเต้น ด้วยกราฟิกที่สวยงาม ระบบเกมเพลย์ที่ได้รับการปรับปรุง และเรื่องราวที่น่าติดตาม นี่คือการกลับมาที่สมบูรณ์แบบสำหรับแฟนๆ เกม RPG อย่าพลาด!
—